RBDLab-Addon-1.1.2+RBDLab-Asset-Building-for-Destruction

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Blender插件

https://www99.zippyshare.com/v/RdqQXqQD/file.html

https://1cloudfile.com/1TQq

https://uploadhub.to/0cfecbd73643d035

https://bowfile.com/2uFL

关系数据库实验室

RBDLab 是一个充分利用 Blender 物理特性的新插件。从破坏物体到使其爆炸,添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab 将允许您在 Blender 中完成迄今为止几乎不可能或必须花费大量时间的事情。

RBDLab 具有不同的选项面板和“线性”工作流程,从压裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。

它具有高级功能,例如,仅从破碎的块或“丙酮”中发射粒子,因此您可以在需要时停用约束。

新的分散方法:

3种新的断裂方法!我们创建了一个模块以方便使用 4 种断裂方法。

纹理:使用程序纹理生成散射。你的骨折会得到更多不同的结果。

有机:使用“填充”粒子几何形状在您的裂缝中产生非常有机的结果。如果您在“Faces”模式下使用它,则非常适合递归粉碎。

布尔:使用平面生成布尔断裂,非常非常快。非常适合压裂窗户

骨折细节。
Autosmooth:我们添加了 autosmooth 选项,因此我们可以在生成细节时使用它。
隔离:我们创建了一个工具来“隔离”一些块。这样,您将能够更直观地看到您正在生成的内部细节。
噪点:我们为噪点添加了“深度”选项,现在内部细节将有更多细节。
我们加快了所有进程。

我们改进了“接地”面板。

粒子模块:
您可以启用/禁用旋转或修改其值。
我们现在将在所有粒子上具有场权重选项。
我们创建了一个过滤器选项卡。有了它,我们将能够选择最小的块,使粒子静音。这样,小块不会发射粒子,结果更真实。它还有助于避免产生烟雾的问题。

烟雾模块:
我们添加了一个密度选项。暂时只能在产生烟雾之前进行配置。未来,我们将使随时操纵它成为可能。
我们还添加了一个过滤器,这样较小的块就不会冒烟。

tags: blender

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